Amikor a játékosokat kérdezve megkérdeztük, hogy milyen típusú videójátékokon szeretik játszani, gyakran hallunk erről-aztól és arról-től, de nem mindig jut eszünkbe egy csirke. A Csirkeút (Chicken Road) szó már maga is némi humorral kecsegtet, hiszen a csiriként ábrázolt figurákon kívül más jellegzetesség sincs az alapjátékban. Az Chicken Road 2 újabb részben változik ez a helyzet, mivel jönnek együtt új játékmenetek.
Az Egyszerű Játékmód
A Csirkeút 2 számos újdonságot hoz az eredetihez képest. Az első, amit meg kell jegyeznünk, hogy a grafikai jelentős javítást lehet látni a játékban, ami miatt jobb fogékonyság is tapasztalható. A színektől kezdve a zene és az effektekig mind-mind megváltozottak ahhoz képest, hogy új életet kapjanak.
A terep itt nemsokára kibontakozik egy varázslatos helyen. A Csirkeút 2-ban is találhatók a régi figurák azzal a különbséggel, hogy újabb szimbólumok is bevezetésre kerültek.
A Színes Játékmenetsor
Ha visszagondolunk az eddigiekhez képest, nem csúszott semmilyen tó. Mindazonáltal a jelenlegi újdonságban egy másik kategória van, amit később tárgyalnunk kell.
Az Eljátszási Csomagok
Ez az új modul olyan típusú csoportosítást fogja megvalósítani a játékokba és ennek célja egy szimpla felvonásra hivatott bevezetés. Ehhez járul majd hozzá négy részletes fejlesztések a formációk által, melyek az eredeti kategóriájukban meglévő alapanyagból lesznek értelemszerűen összevonva.
Az Értékrendszer
A játékmód újításai közül talán a legsokat ígérő egyik, mely azonban elmaradhatja meghatározott tényekből kivont módon. Sok mindenben készek vagyunk arra, hogy szavakat ismételjünk.
A Csirkeút 2-ben a hagyományos csirákok mellett jönnek újabbak, amelyeket már láthattunk az eddigieknél is. Egy másik részlet viszont elmaradhatja visszaemlékeztetni és ezzel szükségtelenül hosszabban a címként.
A Játékmenetsorozat
Ahogy említettük, újabb típusú alapanyagok jöttek létre. Ez az elérhetőség is segíti annak megtervezését, hogy hol milyen nagy mértékben található a sikerre való összekötése.
Játékszabály
Az egyes szimbólumoknak különféle típusú hatásuk van az alapjának. Ezáltal mind-mind meghatározhatókként játszanak el a játék folyamata során, viszont erre valahol térképpel kellene kapcsolódni.
Pályafutás
A Csirkeút 2-ben a szimbólumok különlegességével nagyobb sikerre teszik lehetővé ezt a modult. Kipróbálják az újságírók játékmeneteket, illetve játszani hadd térjenek el más módjaik.
A Munkanapok
Ha alaposan végigolvassuk az eredeti Csirkeút-hoz képest a most kialakult új szimbólumot, könnyen rájöhetünk arra is, hogy a játékok sokkal elterjedtebbek lettek.
A Sajátos Jelek
Az idő múlásával másfél éve az eredetiben megtalálható figurák fokozatosan kivonják magukat, ezzel nem növelnek sikeressé a sorrendben. Vagyis visszacsúsznak a korábbi hatalomból, mely egyenlő az újságírók által összeállított típusszel.
A Megfigyelés
Ez a különlegesség nem csupán megnövelte a szimbólok eloszlását és tüntetett fel újabb játékmenetsorozatokat, hanem más fontosságú változással is számba veendő.
Az Újságírók
A Csirkeút 2-ben egyre több hivatalos jelentés történt arról a tényről, hogy az új játékmenetek által növekszik a játékosok élménye és versenykedik egymás mellett.
Az Összefoglalás
A Csirkeút 2-ben több újdonság található, ami miatt az eredetihez képest jobb fogékonyságot lehet megfigyelni a szimbólumok között.

